Select Page

Christmas is here, and Santa Claus has made his way around the world of chimneys. Here are the licenses for some toys and games brought to children over the last century. the early days of America, many creative and innovative toys have appeared in the consumer market. Many have become so iconic that they are now family names and are synonymous with a time of American youth. Some of the most popular of these toys continue to appear under Christmas trees year after year and are presumably licensed.

Of course, it wouldn't be a traditional Christmas IPWatchdog: if we didn't spend some time making some interesting innovations related to the holiday season. So today we are returning to one of our favorite articles of all time. In 2013 we published Top 10 Top Icons (and Patented) Toys: In 2017 we published The most iconic (and licensed) games: and last year we combined and updated the two lists. In spite of our best efforts, there were really no classic classic toys and games when they were initially released. Bearing in mind the birth of a baby, it's time to revisit this list as we try to create the most comprehensive list possible.

Whether you're celebrating the holiday or not, please join us as we look back at some of the most popular toys and games of all time, and the patents behind them. Our journey includes (without special order) iconic toys such as Video Game Console, Barbie Doll, Monopoly, Rubik's Cube, Battleship, Super Soaker, Hoola Hoop, Slinky, Play-Doh, Easy Bake Oven , Game-Boy Frisbee, YoYo, Lego Blocks, Transformers, Bicycles, Bicycles, Scooters, Tonka Trucks, Rocking Horse, Twister, Simon, Magic 8 Ball, Erector Set, Etch A Sketch, Bunch-o-Balloons and Mr. Potato Head. This year's additions top the list: Silly Putty, Nerf Blaster and Operation.

Merry Christmas!


Stupid shit! "width =" 150 "height =" 251 "data-recalc-dims =" 1Silly Putty, which is similar to Play-Doh, is another example of inappropriate product use. Initially, it is solution for the lack of rubber During World War II. The credit for the invention was disputed. Earl Warick insisted that he should be an inventor, but eventually it was awarded to James James Wright. In 1950, Ruth Folgater took a gamble and exchanged a $ 147 loan to buy some stupid soft pieces for a business that spread to both the hemispheres of the world and to the moon, where the foolish basket was used. Apollo 8 astronauts. Today, Crayola products have acquired the rights to Silly Putty, and sales continue to exceed 6 million eggs (meaning the container in which stupid wood is sold) per year.

The USPTO has issued US Patent 2,5 2,541,851 1 am Wright 1951 on February 13. No illustrations were included in the license application, as these are not required for the material composition. The patent covers a unique combination of putty properties, including "a high degree of elasticity or" jump "when stress is suddenly applied and a high level when stress is applied slowly."

Nerf Blaster:

One of the most interesting and successful toys is the Nerf blaster, which has The annual revenue is $ 410 million. "Nerf Blast a Ball" is the trigger of a radio receiver ball, which forms the basis of the received series. Randall Moormann was rated as an inventor and released US Patent No. 4,892,081 January 9, 1990. The patent contained a method of operating a foam ball, which was pressed under a single barrel under pressure and then exited the cavity out of the cavity. In 1991 Hasbro acquired the right to sell and produce Nerf products. The toy gained a lot of buzz due to its initial success with the Nerf ball toy. A series of modifications and modifications to the 1.5-inch single-ball launcher have now resulted in a foam shooting projector with a power of 50 darts, which can shoot up to 120 feet. Unit price starts at $ 3 and varies up to $ 500 depending on unit features.

Operation game:

In 2011, the USPTO was released US Patent No. 7,988,561 Operation is one of the most popular games since the 1970s and is still popular today. What? It was once intended to be a college project turned into a popular board game. The series of unfortunate events behind inventor Spon Spinello began with a college project to develop a game. Feeling shocked at the child when his finger clutched at the outlet, he designed a game to browse through the box without touching the sides. If the user touches the side, they will be mildly electric. The game quickly gained momentum, and Marvin Glass bought the rights for $ 500, and at the end – the promise of a job – an unfulfilled promise. To add insult to injury, Spinello, ironically, In 2014, she needed an action she could not afford, but fortunately, the mobs and, finally, Hasbro went to help. The operation is currently performed by Hasbro and has a franchise of $ 40 million.

Video console

US Patent No. 3728480, entitled "Television Games and Educational Equipment".

In April 1973, the US Patent and Trademark Office was issued US Patent 37 3728480, which is titled: Television games and training equipment. The company named Sanders Associates lists Ralph Baer as the only inventor. Licensing requires a device that is used in conjunction with a standard TV receiver that creates points on the receiver's display that can be manipulated by the user. The patent further claimed that a jewelry management watch was used to manipulate items on the screen. While this may seem like not the camera panels that will be released on this Christmas Day, it was the first of its kind, and what created what has become the industry's most diverse home video game.

In 1971, Magnavox patented the technology and in the summer of 1972 released its Magnavox Odyssey home video system. To switch between games, the user placed the bullet in the console, which is similar to the popular Atari, Nintendo and Sega panels that came years later. Unlike the bullets that contained the internal circuitry required to play the game, these bullets served as flights that complemented the connection required to select a particular game. All Odyssey games were pre-loaded with internal cylinders that included 40 transistors and 40 diodes.

Odyssey was a successful product that sold 130,000 between the September 1972 issue and that year's Christmas. When the first model was discontinued in 1975, Odyssey sold a total of 330,000 panels. Contact us for more information Tribute to Ralph Baer.


If you are reading Barbie Wikipedia: on the page gives credit to Mattel co-founder Ruth Handler, who met a German toy puppet on her way to Europe Bild Lily. With the help of Ryan & Ryan, the page explains that Handler re-designed the doll and gave it a new name: Barbie. Ruth Handler is not the first to be mentioned Barbie patent, US Patent No. 3,009,284, released on November 21, 1961 (Images shown to the right of the Photo License). Therefore, we will say here that the real inventor Barbie It was a doll Oh Ryan, a designer who worked for Mattel.

284 'The patent explains: "This invention provides a doll with body and limbs in articular relations and means for displaying or maintaining support for the doll in a vertical or standing position."

Present: 2016 Barbie sales surged 15%, but they are In 2017, a decrease of almost the same amount. However, it is impossible to argue with long-term success Barbie since it was first introduced in 1959. And even the drop in sales has no doubt that many will wake up on Christmas morning Barbie under the tree:


Monopoly license "width =" 350 "height =" 526 "srcset =" 350 & ssl = 1 350w, 200w "size = "(maximum width: 350px) 100vw, 350px" data-recalc-dims = "1In 1935, the United States Patent and Trademark Office (USPTO) was issued. US Patent No. 2,026,082 on Monopoly, one of the most successful and beloved boards of all time.

The story goes that unemployed salesman Charles Darrow struggled to support his family during the Great Depression. During this time, he insisted that he fondly remembers the summer holidays in Atlantic City, New Jersey and dreamed of being a real estate magnate. These sabotage, presumably, leads him to formulate what has become the most popular game of all time – Monopoly.

Darrow was convinced he had a hit on his arm, so he contacted the Parker brothers, who initially rejected him, but only after he explained that his game violated some of the 52 basic rules of a successful board game. Despite this, Darron sold the game to the market. As fate would have it, the game was bought by Sally Barton's girlfriend, daughter of Park Brothers founder George Parker Parker. Mrs. Burton's husband was then president of the Parker Brothers. One thing leads to another, and eventually the Parker brothers are convinced that this game, with some minor changes, can be a huge success. As a result of his invention, Darrow became the inventor of the first millionaire game thanks to royalty payments.

The irony is that Darrow may not have made up the game at all, but rather he may have played a local game and made only a few changes. Once the Parker brothers realized that Darro might not be the real inventor, the game was already a huge success. In order to protect the game and the investment, it was decided to acquire all the licenses and copyrights of any related game, thereby securing the Monopoly Monopoly.

Rubik's Cube

It was one of the most popular games of the 1980s Rubik's Cube, a puzzle game that greatly disappointed many who tried to solve it.

They were invented In 1974 the Hungarian inventor Ern. Rubik, the device was licensed in the United States with the release U.S. Patent No. 4,378,116 March 29, 1983, under the heading Spatial logic toy.

Each of the six faces on the classic Rubik's Cube is covered with nine stickers, each of six colors: white, red, blue, orange, green and yellow. See: Wikipedia. Rubik's cube craze in the 1980s attracted worldwide attention, both in tournaments and even Guinness Book of World Records recognizing the fastest attempts to solve the puzzle.

Today was Rubik's Cube part of pop culture for decades, and once again acquired a new following with over 40,000 YouTube pages dedicated to the puzzle game.


Battleship "width =" 450 "height =" 307 "srcset =" = 1 450w, 300w "size =" (max - resolution: 450px) 100vw, 450px "data-recalc-dims =" 1Another long-time favorite game Fighter. US Patent No. 1,988,301 Issued January 15, 1935 under the heading Board gameThe licensed game from the beginning is not much like most of us grew up playing.

The patent explains that the invention relates to a drill board and pins installed in excavators. Although the patent explains that this drill board can be used for different games, the game we know as Battleship is described.

"This game, which is depicted in the process, can be called Fights,“The license says. The game is described as requiring two players to sit against each other. "One player who prefers to use some erasable marking, such as chalk, places a fence or line around 4 arbitrarily selected perforations in a group of 4 groups (represents combat position), 3 groups of people (navigation) : The license explains that each player will play back and forth when the other player creates an unseen target shooter. "The game goes on like this, and when one of the upgrades inside the fence is filled with ties, that ship is" sunk. "

Super Soaker:

US Patent No. 4,591,071 "width =" 400 "height =" 221 "srcset =" 1.png? W = 400 & ssl = 1 400w, = 1 300w "dimensions" = (maximum width: 400pcs) 100vw, 400px "data-recalc-dims =" 1

From U.S. Patent No. 4,591,071

Super Soaker is one of the most successful toys of all time, selling over $ 1 billion worth of products. Inventor: Lonsey nsson, A former United States Air Force engineer, was experimenting with a new refrigeration system when he understood the method of using pressurized water flow. Shortly thereafter, he conducted tests in his cellar, built a prototype, and in October 1983 filed a patent application for his invention. He was eventually given it US Patent No. 4,591,071 May 27, 1986 The invention of the patent was a gray toy gun that fires a continuous high-speed stream of water. It was one of the first of many patents on what a trader would become known as Super Soaker®.

The more advanced Super Soaker issued in the United States No. 5,878,914 issued on March 9, 1999.

Success was not immediate, as is usually the case for independent inventors, but when success came, it grew. The toy was originally called the Power Drencher when it first appeared on the market in 1990. After some changes and a name change, in 1991 a $ 200 million product came out of the shelves with items ranging from $ 10 to $ 60, depending on the item. unit:

Game Boy

Nintendo's Game Boy handheld video game system has been one of the leading video game industry tools, defining the entire mobile gaming market for over 20 years. First issue of 1989 in Japan Aponia, 300,000 Game Boy units produced for launch sold within two weeks. During the American launch later this year, the first day of the Game Boy market was bought at 40,000 points.

This patent, US Patent 5 5,184,830The protection issued by the USPTO in February 1993 from the Nintendo Company Limited of the Nintendo Company Limited of Kyoto, Kyoto, preserves the production of a handheld electronic gaming device known as the Game Boy. As stated in the patent description, the device was designed to "sandwich" the user's hands during the game. The pictures attached to the issued patent clearly illustrate the gray brick image with buttons, padded pad, and dot-matrix LCD panel.

Toy Brick (aka Legos)

Since its founding in 1932, the Danish Lego Group Corporation has been involved in the creation of toys and games for many years. Despite some criticism of using plastic instead of natural wood for children's games, Lego began making plastic toys by the late 1940s. However, the company, released in 1958 and a company called Lego, exploded into a popular block of plastic, eventually gaining the honor. Choosing "Toy of the Century" both the British Toy Retailers Association and so on Fortune!.

Lego got it US Patent 3 3,005,2821958 July 28, 1961, defending the design and production of their toy brick in October 1961. As stated in the patent, the blocks are designed to join fragments that extend from the block that can be incorporated through bumps on adjacent blocks. This design, also known as a: system for connecting studs and pipes, allows children to create thousands of unique jobs in even a few blocks.

Whirligig (aka YoYo)

Yo-yo is a toy preceded by any one company, and evidence of similar toys can be found dating back to 500 B.C. American toy spinner can be traced back to the late 1920s was founded by Yo-Yo manufacturing company By Pedro Flores, but the USPTO was issuing licenses protect production and design Many years of yo-yos, whirligigs and "bandalores".

The term ganglion is used to describe a toy protected by him US Patent No. 59,745, issued in November, 1866, by L. James L. Havin and Charles Hutber, both of Inc Inc, Oh. The invention is intended as two metal discs assembled in the center, with a clasp and a clasp. The cord is attached to holes found on one or both metal discs. Արտոնագրում քննարկվում է, թե ինչպես է այս դիզայնը դիզայնի մեջ օգտագործելու մետաղի օգտագործումը, որի արդյունքում ավելի մեծ արագություն և թափ է բերվում:

Թռչող ափսե

Ֆրիսբեի ժողովրդականությունը տարածվում է նաև հետագայում, քան այն ընկերությունը, որն օգնեց այն հայտնի դարձնել, չնայած խաղալիքի անունը ամբողջ ժամանակ մնացել է շատ նման: New Haven, CT- ի Frisbie Pie ընկերության կողմից պատրաստված կարկանդակ թիթեղները հետաքրքիր խաղալիք են դարձել Յեյլի համալսարանի մոտակա ուսանողների համար, ովքեր Դամբարաններ նետեք անհուսալի ուսանողների վրա համալսարանում. Մեկը նախօրոքները ժամանակակից Ֆրիսբեյին կգա 1950-ականների վերջին, երբ Վալտեր Ֆրեդերիկ Մորիսոնը սկսեց խաղալիքը պլաստիկից զարգացնել:

ԱՄՆ արտոնագիր թիվ 3,359,678, 1967-ի դեկտեմբերին, Կալիֆոռնիայի Սան Գաբրիել քաղաքի Wham-O արտադրական ընկերությանը, պաշտպանում է թռչող խաղալիքի արտադրությունը, որը նախատեսված է աերոդինամիկ քաշքի կրճատման համար, որն օգտագործվում է նետելու խաղերում: Խաղալիքը նախատեսված է նվագարկչի կողմից անցկացնելու համար `սկավառակի ուռուցիկ կողային հատվածի և այլ մատների վրա մատով: Ուժը կարող է տեղափոխվել սկավառակի, երբ օգտագործողը uncoils է զենքը պահող Frisbee, ապա snaps դաստակ, պատճառելով այն թռչել.

Magic 8 գնդակ

1946 թ.-ին ամերիկացի գյուտարար Աբեն Բուքմանը հորինեց խաղային սարքի դիզայնը, որը հայտնի է որպես Magic 8 Ball: Դիզայնը բեղմնավորված էր Bookman- ի քրոջ ՝ Ալբերտ Քարթերի կողմից, ով գաղափար ուներ ստեղծել և վաճառել գուշակություն արհեստագործական սարք: Հետաքրքիրն այն է, որ 8-գնդակը օգտագործվել է «Երեք ստուգներ» կարճամետրաժ ֆիլմում բախտը պատմելու համար Դուք Nazty լրտես, որը դուրս եկավ առնվազն 5 տարի առաջ Bookman- ը և Carter- ը մշակեցին իրենց նախատիպը.

ԱՄՆ արտոնագիր թիվ 3,119,621, որը 1964-ի հունվարին տրվել է Bookman- ին, առաջին արտոնագրերից է, որը տրվել է գուշակության խաղալիքի դիզայնը և արտադրությունը պաշտպանելու համար: Այս արտոնագրում նկարագրվում է հեղուկ պարունակող խաղալիքը, որում պայթյունի ցուցիչը բարձրանում է վերևի պատուհանի վրա `մակերևույթի նվազագույն լարվածությամբ: Այս ստորին մակերևույթի լարվածությունը բարելավում է մառախուղի տեսանելիությունը և նվազեցնում է 8-գնդակի ներքին պատերի դեմ կպչելու ունակությունը: Bookman- ը հետագա տարիներին կատարելագործեց սարքը, ինչպես վկայում են ստացված հետագա արտոնագրերը պաշտպանել Magic 8 Ball նորամուծությունները:


The Slinky- ը վերջին 100 տարվա ամենատարածված խաղալիքներից մեկն է, բայց դրա օգտագործումը որպես մանկական խաղ էր ամբողջովին պատահական. Մեխանիկական ինժեներ Ռիչարդ Jamesեյմսը ստեղծել էր զգայուն աղբյուրի մի տեսակ, որը կարող էր փխրուն սարքավորումները թույլ չտալ նավի կամ օվկիանոսի նավի խորտակումներից: Մի օր Jamesեյմսը իր դարակից թակեց մի աղբյուր և տեսավ, որ այն իջնում ​​է հատակից: Երբ նա ցույց տվեց այս ազդեցությունը Ֆիլադելֆիայի Գիմբելսի հանրախանութի հաճախորդների համար, նա րոպեների ընթացքում վաճառեց հարյուրավոր խաղալիքներ:

USPTO- ն թողարկել է ԱՄՆ արտոնագիր թիվ 2,415,012 հունվարին 1947-ին Ռիչարդ Jamesեյմսին ՝ պաշտպանելով գարնանային գարնանային խաղալիքը, որը կարող է թեքվել ինքնաթիռով կամ քայլերի թռիչքով ՝ առանց արտաքին էներգիայի կիրառման: Խաղալիքը նախատեսված էր ունենալ ցածր բնական հաճախություն 10 ցիկլի և 100 ցիկլի մեկ րոպեի միջև: Արտոնագրում նկարագրվում է նաև աղբյուրի պողպատը առանց էական սեղմման կամ կողային ուժի լարվածությունը կաղապարելու կարևորությունը `աղբյուրի ազատ տեղաշարժին աջակցելու համար:

Խաղալիք վառարան

Որպես մասնավոր ընկերություն իր երկու տասնամյակում, նախքան 1967-ին գնվել է General Mills- ը, Kenner Products- ը հաջողության է հասել կորպորատիվ մշակույթի պատճառով, որը կենտրոնացել է սեփական գաղափարների մշակման վրա, այլ ոչ թե շուկայում այլ խաղալիքների բարելավման: Ի տարբերություն իր մրցակիցներից շատերի, Քենները հակված էր ստեղծել խաղալիքներ, որոնք նմանեցնում էին այն սարքերը, որոնք երեխաները կտեսնեին իրենց ծնողների օգտագործումը: Այս մշակույթը ուղղակիորեն բերեց «Հեշտ թխելու» ջեռուցման ստեղծումը, բոլոր ժամանակների ամենատարածված մանկական խաղալիքներից մեկը: Հեշտ-թխելու ջեռուցման գոյության առաջին տարում ՝ 1963-ին, ամերիկյան սպառողներին վաճառվեց 500,000 միավոր:

ԱՄՆ արտոնագիր թիվ 3,368,063 տրվել է USPTO- ի կողմից Kenner Products- ին 1968-ի փետրվարին ՝ պաշտպանելով նրանց նորարարորեն ձևավորված խաղալիքների վառարանը: Նախնական շինարարությունը պարունակում էր ջեռուցման պալատ և զովացուցիչ պալատ, որը գտնվում է կողք կողքի, ինչպես նաև այդ պալատների միջև անցուղի: Այս անցուղին տեղավորվում էր հետքերով, որպեսզի թխում տապը հեշտությամբ սահեր պալատների միջև: Ինչպես նշվում է արտոնագրի նկարագրության մեջ, վառարանը պատրաստվել է թխել կերակուր, որը «ինչպես մորն է», բայց շատ ավելի կրճատված մասշտաբներով »:


1959 թ.-ին ֆրանսիացի Արթուր Գրանջան անունով ֆրանսիացի մեխանիկը ցուցադրեց նոր խաղալիք, որը նա մշակել էր գերմանական Նյուրնբերգ քաղաքում անցկացվող Խաղալիքի միջազգային ցուցահանդեսում: Նա անվանեց իր գյուտը L'Ecran Magique- ը կամ «The Magic Screen» – ը. Երբ ոչ մի եվրոպական ներդրող չհամաձայնեց նրա ստեղծման հետ, նա գնաց Ամերիկա, որտեղ նա կարողացավ հետաքրքրվել Օհայո արվեստի ընկերությունը իր դիզայնով: Granjean- ի դիզայնին մի քանի գլխիկ ավելացնելուց հետո, Ohio Art- ը թողարկեց Etch A ուրվագիծը 1960-ին շատ երկրպագուների համար, մի տարի, երբ այս խաղալիքը երեխաների համար Սուրբ Ծննդյան նվեր դարձավ պարտադիր:

Այս սարքի բնօրինակ USPTO արտոնագիրը, ԱՄՆ արտոնագիր թիվ 3,055,113, որը 1962-ի սեպտեմբերին տրվել է Granjean- ին, պաշտպանում է մի սարք, որի վրա օգտագործողը կարող է հետաքննել ցանկացած քանակի նմուշներ, այնուհետև անմիջապես ընտրության ժամանակ ջնջել դրանք: Խաղալիքը բաղկացած է հեղուկով խիտ պատյանից, որի մի հատվածում տեղադրված է կիսաթափանցիկ էկրան: Ներքին հետագծման ստիլուսը օգտագործողի կողմից վերահսկվում է գլխիկորակների միջոցով ՝ էկրանից հեռացնելով մետաղական նյութը, որպեսզի ստեղծվի հետագծված պատկեր:

Հուլա Հուպ

Hula-Hoop- ը անցած 50 տարիների մեծ «flash in the pan» խաղալիքների պատմություններից մեկն է. համաշխարհային ժողովրդականությանը արագորեն թափելուց հետո, այս գյուտի նորույթն ամենաշատը կորցնում էր ամիսների ընթացքում, չնայած որ մինչ օրս այդ հանգույցն ունի իր ֆանատիկայի մասնաբաժինը: Wham-O- ի մեկ այլ ապրանք, Hula-Hoop- ը վաճառեց ամբողջ աշխարհում շուրջ 25 միլիոն միավոր արտադրության առաջին չորս ամիսների ընթացքում `1958 թ.

Այս արտոնագիրը, ԱՄՆ արտոնագիր թիվ 3,079,728-ը, որը նշանակվել է Wham-O- ի համահիմնադիր Արթուր Կ. Մելինին 196TP-ի մարտին USTPO- ի կողմից, պաշտպանում է այնպիսի խաղալիքների արտադրությունը, որը օգտագործողը պտտվում է իր մարմնի շուրջը: Խաղողի քաշը և տրամագիծը պետք է պատշաճ կերպով համադրվեն, որպեսզի օգտագործողի կողմից համակարգված գործողությունների միջոցով պատշաճ տեղաշարժը պահպանվի: Իր հանգստի պոտենցիալին զուգընթաց, Hula-Hoop- ի օգտագործման առողջական օգուտները մշտական ​​շարժման և քերելու պատճառով նշվում են նաև արտոնագրային փաստաթղթում:

Խաղալ Դոհ

ԱՄՆ արտոնագիր թիվ 3167440

Մեկ այլ դեպքում ՝ արտադրանքի չպլանավորված օգտագործման դեպքում, Պաստառ մաքրող միջոցը, որը մշակվել է incինցինատիի Kutol Products- ի կողմից, շարունակեց դառնալ երեխաների համար գեղարվեստական ​​արտահայտվելու ամենասիրված ձևերից մեկը: 1950-ականների սկզբին Kո ՄակՎիկերը ՝ Կուտոլի աշխատակիցը, մաքրող մի մասը տեղափոխեց տեղական դպրոցներ այն բանից հետո, երբ նա գտավ, որ այն լավ փոխարինող է կավը մոդելավորելու համար: 1956 թվականին McVicker- ը որոշեց անվանել խաղալիքների նոր արտադրանք `Play-Doh, և դրա ստեղծումից ի վեր երեխաները խաղացել են նյութի գրեթե 700 միլիոն ֆունտով:

USPTO- ն այս արտոնագիրը տրամադրեց oeոյին և նրա հորեղբայրին ՝ Նոա Մակվիկերին, 1965 թվականի հունվարին: Այս արտոնագրում չկա որևէ պատկերազարդ, որը անսովոր է, բայց ոչ աննկատ: Հայցադիմումները ուղղված են «նյութի սահուն և թավշյա կազմմանը»: Նյութի կոմպոզիցիաներով (երբեմն կոչվում են միացություններ) նկարազարդումներ չեն պահանջվում:

Այս արտոնագիրը պաշտպանում է դանդաղ չորացող պլաստիկ մոդելավորման միացությունը, որը մաքուր է, ոչ թունավոր, ոչ կպչուն և ոչ ներկող: Իր ամենավաղ օրերին «Փլեյ-Դոհ» -ը հանվել է խառնուրդներից, որոնք բաղկացած էին հիմնականում ծխախոտից ջուրից և հացահատիկի ալյուրից, որոնք խառնվում են հավասար բաժիններում, ինչպես նաև ավելացվել է մոտավորապես սովորական աղի արդար քանակությամբ: Այս հիմնական բանաձևի վերևում կավելացվի շատ փոքր քանակությամբ քիմիական նյութեր, որոնք կարող են ներառել բորաքս, երկաթ ազատ ալյումինե սուլֆատ կամ դեզոդորացված կերոսին:

Rock'em Sock'em ռոբոտներ

Rock'em Sock'em Robots "width =" 450 "height =" 365 "srcset =" -robots-3235259.png? w = 450 & ssl = 1 450w, չափափոխել = 300% 2C243 & ssl = 1 300w "size =" (max-լայնությունը: 450px) 100vw, 450px "data-recalc-dims =" 1ԱՄՆ արտոնագիր թիվ 3,235,259, վերնագրված Խաղալիք բռնցքամարտիկներ, տրվել է 1966 թ. փետրվարի 15-ին: Արտոնագիրը բացատրում է. «Այս գյուտի առաջնային խնդիրն է նոր և զվարճալի խաղալիք տրամադրել բռնցքամարտի նոր խաղի ձևով, որը ձեռքով կիրականացվեն մրցակից խաղացողների կողմից»: Գյուտարարներ Մարվին Գայլը, Հարի Դիսկոն: և Burton Meyer- ը արտոնագիրը հանձնեց Marvin Glass & Associates- ին, իսկ Rock'em Sock'em Robots խաղի առաջին տարբերակը արտադրվել է Լուի Մարքսը և ընկերությունը 1964-ին:

Rock'em Sock'em Robots- ը ռոբոտների մարտական ​​խաղ էր, և յուրաքանչյուր խաղացող փորձում էր մյուսներից գլուխը թակել: «Կարմիր ռոքերը» և «կապույտ ռմբակոծիչը» կռվում էին ռինգի ներսում:

Նախագծված երկու խաղացողների համար, այս բռնցքամարտի խաղը պահանջում էր յուրաքանչյուր խաղացող ռոբոտի ՝ գործավարելով մեխանիզմն իր ձեռքերով:


Այն, ինչ մենք այսօր գիտենք որպես գյուտարար Տրանսֆորմատոր վերնագիրն է Հիրոյուկի Օբարան, ով ստացել է ԱՄՆ-ի արտոնագիր թիվ 4,516,948 Վերակազմավորելի խաղալիքների հավաքույթ մայիսի 14-ին, 1985 թ.-ին: Արտոնագրում բացատրվում է, որ խաղալիքի հավաքումը ունի ծալովի մասեր, որոնք թույլ են տալիս խաղալիքների հավաքույթին նմանեցնել տրակտորային միավորի և կցորդի ստորաբաժանում ունեցող խաղալիքների համադրման մեքենա: Խաղալիքն այն դեպքում, երբ հեծանվավազանից բաժանվում է, վերափոխելի կերպով կազմաձևվում է ռոբոտական ​​մարդոիդ ձևի մեջ:

Ի լրումն խաղալիքների մի շարք ՝ Տրանսֆորմատոր խաղալիքները հանգեցրել են մի շարք խիստ հաջող կինոնկարների: The Տրանսֆորմատոր կինոնկարների արտոնություն սկսվեց 2007 թ.-ին, և այս գրման դրությամբ, ըստ Վիքիպեդիայի, Box Office կինոնկարը բերեց 4,38 միլիարդ դոլար ՝ 972 միլիոն դոլար բյուջեով: Box Office– ի առաջին գիծը կաճի որպես սերիալի վերջին ֆիլմ ՝ Բամբակնոր է արձակվել արձակուրդային սեզոնի համար:

Եռագույն ցիկլ

Նկար 1 ԱՄՆ-ի թիվ 171,623 արտոնագրից, որը վերնագրված է բարելավում Velocipedes- ում: "width =" 400 "height =" 321 "srcset =" /2017/12/tricycle-171623.jpg?w=400&ssl=1 400w, չափափոխել = 300% 2C241 & ssl = 1 300w "size =" (max-width: 400px) 100vw, 400px "data-recalc-dims =" 1Կասկած չկա, որ Ձմեռ պապը շատերին կհաջորդի եռյակ ՝ լավ փոքրիկ աղջիկների և տղաների համար: Այս երեք անիվային հեծանիվները հասունացման ճանապարհին անցնելու վիրտուալ իրավունք են:

Թողարկված ԱՄՆ արտոնագրում տրված ամենավաղ տրիկլիկ տեղեկանքն է ԱՄՆ արտոնագիր թիվ 171,623, վերնագրված Բարելավում Velocipedes- ում, թողարկվել է 1875-ի դեկտեմբերի 28-ին (աջից ցույց տրված արտոնագրի նկար 1): Հետաքրքիր է, որ երբ ես որոնեցի, այս արտոնագիրը ուղղակիորեն չի երևում, բայց ԱՄՆ արտոնագիր թիվ RE9707 եկավ որպես եռագույնի ամենավաղ հիշատակումը: RE9707- ը վերաթողարկման արտոնագիր է ՝ կապված վերոհիշյալ 623 ‘արտոնագրին: Հարկ է նշել, որ արտոնագիրն ինքնին բացատրում է, որ սա «հեծանիվների բազմազանության վելոցիպեդների բարելավումն է», ինչը հստակ հուշում է, որ դրանց արդեն հայտնի է եղել:

Թեև հեծանիվները, որոնք այս տարի Ձմեռ պապը թողնում է ծառի տակ, շատ նման չեն 623 ‘արտոնագրում պատկերվածին, նրանք, անկասկած, մեծ ուրախություն են բերելու բոլոր այն լավ աղջիկներին և տղաներին, ովքեր ընդունում են դրանք:

Ի դեպ, տերմինը վելոցիպեդ վերաբերում է հեծանիվ ունենալու երկու կամ ավելի անիվներ, որոնք չունեն աղբյուրներ: Հեծանիվների մասին ավելին տեսեք Հեծանիվի էվոլյուցիան. Արտոնագրային պատմություն.


Ժամանակակից հեծանիվի ամենավաղ ստուգելի գրառումները գալիս են գերմանացի գյուտարար Կարլ Դրեյզի կողմից: Կան հակասական տեղեկություններ, թե նա դիմել է իր հեծանիվի համար արտոնագիր ստանալու համար, որը հայտնի է դարձել այն ժամանակ, երբ այն ներկայացվեց Ֆրանսիայում 1818-ին: Կան զեկույցներ որ ամերիկացի գյուտարար ՝ Վ.Կ. Նյու Յորքի Քլարկսոնը, կրտսերը, արտոնագիր է ներկայացրել նման գյուտի համար: Այնուամենայնիվ, այդ գրառումներից շատերը, եթե դրանք գոյություն ունենային, ոչնչացվել են ԱՄՆ արտոնագրային գրասենյակի հրդեհ 1836 թ, առաջին խոշոր աղետը, որն ընկել է արտոնագրային գրասենյակը իր պատմության ընթացքում:

Միգուցե ԱՄՆ ամենավաղ արտոնագիրը տրված է պաշտպանելու այնպիսի բան, որը մենք կարող ենք պատկերացնել որպես հեծանիվ ԱՄՆ արտոնագիր 59 59,915, որը պարզապես վերնագրված է Velocipede, և թողարկվել է 1866 թվականին: Թավշը (ցույց է տրված ձախ) այն տերմինն է, որն օգտագործվում էր այն ժամանակ, նկարագրելու համար, ինչը մենք այսօր անվանում ենք հեծանիվ: Արտոնագիրը պաշտպանում է երկու անիվներից բաղկացած գյուտը և անիվները վարելու մեխանիզմը:

1800-ականների վերջին հեծանիվների ոլորտում լավ նորամուծություն եղավ: ԱՄՆ արտոնագիր թիվ 415,072, իրավունք Տանդեմի հեծանիվ, տրվել է գյուտարարներ Ուիլյամ Սթարլիին ՝ Քովենտրի, Անգլիա և Հերբերտ Ս. Օուեն քաղաքից, Վաշինգտոնից, 1889 թվականի նոյեմբերին: Արտոնագրային գծապատկերները (տե՛ս աջ) ցույց են տալիս տանդեմի հեծանիվների հավաքը, որը նման է տանդեմի հեծանիվներին, որոնք մինչ այժմ երբեմն երևում են:

Լիոնել գնացքներ

Շատերի համար դա պարզապես չէր լինի Սուրբ Ծնունդը մեր պատանեկության տարիներին, առանց մանրանկարչված գնացքի, որը գործում էր տոնածառի տակ: Ես հիանալի հիշողություններ ունեմ այն ​​մասին, որ հորեղբայրս ամեն տարի իր գյուղը ծառի տակ է դնում ՝ լի գնացքի հետքերով և գնացքով:

Գյուտարար Oshոշուա Լիոնել Կոուեն received U.S. Patent No. 1,534,303 for “new and useful Improvements in Toy Train Track”. Issued in April 1925, the invention related to toy railroad tracks with improved switching means, enabling the switching of the toy train from one track to another.

The success of Lionel toy trains was in no small part due to the fact that Cowen successfully convinced store owners to set up elaborate train tracks in their stores in order to increase interest, and demand. It worked. By the 1950s, Lionel Corporation had become the largest manufacturer in the world.

Rocking Horse

Fig. 5 of U.S. Patent No. 699,280, titled "Traveling rocking horse."" width="400" height="279" srcset=" 400w, 300w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" data-recalc-dims="1

The first mention of a rocking horse in an issued U.S. patent was U.S. Patent No. 699,280, titled Traveling Rocking-Horse, which issued on May 6, 1902 (Fig. 5 of the patent shown to the left). The patent explains that the object of the invention is to provide a device for use by children and others “whereby the occupant or rider may with but a slight expenditure of labor propel himself from place to place.” Propelling one from place to place likely isn’t what we have in mind today when we think of a rocking horse, but this iconic device in one form or another finds itself in the hands of many a good little girl or boy on Christmas morning.

Interestingly, when searching for tricycles I came upon U.S. Patent No. 1,338,545, which issued on April 27, 1920, and is titled Combined tricycle and rocking horse (Fig 3 of the patent shown to the right). The patent explains “the rocking horse provides a seat on the tricycle and in which the rocking motion of the seat thus provided is converted into a drive for the traction wheels of the tricycle.”


Scooter" width="300" height="200" data-recalc-dims="1The earliest example of a patent on a scooter I could locate dates back to August 21, 1917 and the issuance of U.S. Patent No. 1,237,969, titled Skee-cycle or scooter (Fig. 1 of the patent shown to the left). The ‘969 patent explains that the invention relates to a wheeled vehicle for juveniles of the type having a narrow frame or board that is supported on two wheels, one at the front end of the frame and the other at the back end of the frame. It is further explained that the rider will stand upon the board with one foot while maintaining his or her balance and propelling the device forward by pushing off the ground using the other foot.

Scooter" width="384" height="200" srcset=" 384w, 300w" sizes="(max-width: 384px) 100vw, 384px" data-recalc-dims="1A scooter of more recent vintage, which is the type of scooter perhaps more likely to appear beneath a Christmas tree in 2017, is the sort of scooter described in U.S. Patent No. 5,927,733, titled Folding, portable, non motorized two wheel scooter, which issued on July 27, 1999 (Fig. 2 of the patent shown to the right). As the title implies, he ‘733 patent covers a folding, portable, lightweight scooter. There is a folding mechanism between the steering column assembly and the front yoke of the scooter, whereby the steering assembly can collapse and become secured in a generally parallel alignment with the main body.

Scooters still remain a popular gift, and Razor scooter was the most popular Christmas gift in 2000. Indeed, as the scooter became increasingly popular Razor sued 16 competitors for patent infringement in 2000. The patent that was the subject of the Razor litigation was U.S. Patent No. 6,139,035, titled Brake device for a skate cart, issued to Taiwanese inventor Shui-Te Tsai on October 31, 2000, and later assigned to Razor USA.

Of course, an even more modern version of a scooter is shown in U.S. Patent No. 8,738,278, entitled Two-Wheel, Self-Balancing Vehicle with Independently Movable Foot Placement Sections (Fig. 1 of the patent shown to the left) , and which covers a version of what has become known as The Hoverboard. The ‘278 patent claims a two-wheel, self-balancing vehicle that employs control logic that drives each wheel toward self-balancing in response to sensor data.


Twister has to make this list just because of the patent art on display in Fig. 3 (to the left) alone.

Invented by Charles Foley and Neil Rabens, and assigned to Milton Bradley Company, U.S. Patent No. 3,454,279, titled Apparatus for playing a game wherein the players constitute the game pieces, was patented on July 8, 1969. The patent explains: “The invention relates to a method of and equipment for playing a game of skill and chance for amusement and exercise purposes.”

The game is played with a playing surface the size of a large blanket, which has “a plurality of columns of loci, said loci being of such size and so spaces as to enable the players to place a hand or a foot on any designated locus, the columns of loci being different colors…” Don’t you just love the way patent attorneys write?

A “chance device” such as a spinner is included with the game. Someone not playing (i.e., a referee) will spin the wheel and call out a hand or foot with a corresponding color, which requires the players to twist and contort themselves in order to place the appropriate hand or foot on the color. The object of the game is to move into the appropriate position without falling. If a player falls or touches an elbow or knee to the surface the game is over and the other player declared the winner.


Ralph Baer, Hall of Fame inventor of the video console, was also the co-inventor of this extraordinarily popular, frustrating, and fun game. Baer, along with co-inventor Howard Morrison, invented this electronic game in the late 1970s, and launched in 1978.

U.S. Design Patent No. D253,786 was issued on Christmas Day 1979 (Fig. 1 of the patent shown left). While that might seem odd to many, the United States Patent and Trademark Office issues patents every Tuesday, and December 25, 1979 happened to be a Tuesday. Obviously, all the work to allow the patent to be done was complete well in advance. In the U.S. a patent is not officially issued until it is published, which occurred on Christmas Day 1979.

For those not familiar with this iconic game, the device is made up of four colored buttons, which light in a series. The player must repeat the sequence correctly once the lights stop. Each time the player successfully completes the correct sequence the sequence becomes longer, and as the player continues the sequence gets faster and faster. This game can still be purchased today, but the new age Simon Optix seems more virtual reality headset than anything else. In an attempt to keep the game fresh for the next generation you wear the headset and wave your hand in front of the proper color in sequence. Other varieties of this classic game include the Simon Swipe և Simon Air.

Erector Set

The Erector Set has been a favorite toy since the 1930s. Inventor Alfred Gilbert received U.S. Patent No. 1,724,470 on August 13, 1929. The title of the patent was simply Construction toy. The patent explains that the invention relates to “toys that may be fabricated or built up from a number of structural units or elements, which are standardized to such an extent that they may be assembled in various ways to build a great variety of toys.”

Designed for ages ten and older, the ingenious system of small parts combine in numerous ways to create an infinite number of models. No doubt many an engineer and inventor first found their love for building and tinkering while playing endless hours with an erector set.

Tonka Trucks

Tonka Toys Incorporated made its name creating and selling miniaturized steel trucks and work vehicles as toy for children.

The earliest patent I could find relating to Tonka Trucks is U.S. Patent No. 2,916,851, which issued on December 15, 1959, and is titled Toy vehicle cab construction (Figures from the patent shown to the right). The patent explains: “This invention relates generally to toy vehicles, such as trucks, and particularly concerns the construction of the vehicle cab and the means of mounting the cab on the vehicle body.”

Another patent relating to Tonka Trucks is U.S. Patent No. 3,205,612, issued on September 14, 1965, and is titled Toy backhoe. The patent explains: “This invention relates to a new and improved construction for a schoop shovel or backhoe for mounting on toy vehicles, particularly the mechanism for operating the same.”

A quick search shows that there are hundreds of Tonka Trucks, whether it be the Classic Mighty Steel Dump Truck, or the Steel Tow Truck, or the Steel Cement Mixer, or even the Steel Bulldozer.


Perhaps Bunch-o-Balloons is not “iconic” yet, but it is well on its way to being rightfully placed on this list as one of the most popular toys in the world. And the invention deals with water balloons, and you don’t get much more iconic than water balloons.

Independent inventor Josh Malone got tired of how slow it was to tie water balloons one-by-one for his eight children. There was always a line of kids waiting and he just couldn’t go fast enough. So, he decided to come up with a way that you could fill multiple water balloons simultaneously, and he succeeded. The invention that is the subject of U.S. Patent No. 9,051,066, is simply titled System and method for filling containers with fluids. Issued in June 2015, this and his several other patents have already been thoroughly litigated after having been knocked off by Telebrands. Malone’s patents have held up in ever federal court, and at the Patent Office. It is easy to understand why. A device and method for filling 100 water balloons in 60 seconds is truly innovative, and why this is the most popular toy in the world during the summer months. Costco has them on pallets right at the front of the store, and they fly off the shelves.

Mr. Potato Head

Mr. Potato Head is one of those toys that virtually every kid has had or has played with at one point in time. The toy was invented and developed by George Lerner in 1949, and first manufactured and distributed by Hasbro in 1952.

Some fun facts about Mr. Potato Head include: (1) On April 30, 1952, Mr. Potato Head became the first toy advertised on television. (2) The original Mr. Potato Head cost only $.98. (3) In the first year the Mr. Potato Head kit sold one million units, making it a huge success.

Although not relating to the original Mr. Potato Head, Lerner did receive U.S. Patent No. 3,660,926 on May 9, 1972. The invention related to a toy capable of being easily assembled by a child. The components were provided in a metallic container or can, and the decorative elements were magnetic and attached to the can. It doesn’t seem that this version caught on quite like the original, but with this clearly related patent to Lerner and true iconic status of Mr. Potato Head, an exception had to be made.

Image Source: Deposit Photos
Image ID: 60105799
Copyright: dorian2013

Source link